Naturgeräusche, ethnische Instrumente sowie Stimmen von Ureinwohnernzu einer Collage, die Zeit und Raum aufhebt. Mit ihrer Hilfe können wirzu dem zurückfinden, was w...
Naturgeräusche, ethnische Instrumente sowie Stimmen von Ureinwohnernzu einer Collage, die Zeit und Raum aufhebt. Mit ihrer Hilfe können wirzu dem zurückfinden, was w...
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...Anregende und entspannende Instrumentalmusik in einem bietet der deutsche Büdi Siebert auf seiner CD "Wild Earth". Einen Namen hat sich der Multi-Instrumentalist als Begleitmusiker auf zahlreichen Tourneen von Andreas Vollenweider gemacht. Der Name dieser CD ist Programm. Siebert umschreibt mit seinen Kompositionen seine intensiven Gefühle zum Planeten Erde. So ist eine pantheistische Hymne und romantische Ehrung an die Schönheit unberührter Natur auf der "wilden Erde" entstanden.
Siebert wird dabei von vielen hervorragenden Musiker-Kollegen wie z.B. Thomas Rabenschlag und Ralf Illenberger begleitet und nicht zuletzt in einem Stück von Streichern der "Jungen Süddeutschen Philharmonie Esslingen" unterstützt. Zum Einsatz kommen eine große Vielzahl von Instrumenten von der Steel-Drum bis hin zur menschlichen Stimme, die ergänzend zu...
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Pro: Interessantes Thema, im Schnitt gute Qualität Kontra: Randthemen des Rollenspiels
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> > > Das Buch < < <
"Pfade des Lichts" ist im Jahre 2003 als Abenteuer Nr. 123 im FanPro-Verlag erschienen. Das Softcoverbuch kann man für 13,50? käuflich erwerben. Der Band enthält fünf Abenteuer, in welchen es um Götter, Glaube, Religion und Geister geht.
Laut Buchrücken sind die Abenteuer für 3-5 Spieler, deren Erfahrung niedrig bis mittel sein sollte, und einen Meister mittlerer Erfahrung konzipiert. Die Helden sollten in der Lage sein, ihre Kampffertigkeiten und Talente zu beweisen, aber auch Hintergrundwissen über die Glaubensrichtungen und Interaktion sind gefragt.
Die Abenteuer spielen in neuerer Zeit auf Altoum, im Bornland, in der Khomwüste und in der Schwarzen Sichel.
Für das Spiel sind natürlich die Basisregeln nötig, sowie die Box "Götter & Dämonen". Die Spielhilfen "Schwerter & Helden" sowie "Zauberei & Hexenwerk" wären...
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...nn man nicht viel verkehrt machen, aber dazu später etwas mehr.
Die Verpackung
Es handelt sich um einen grünen Pappkarton, der hat mir sofort gefallen, deshalb habe ich mich auch für diese Sorte entschieden (es gab ja noch 2 oder 3 andere). So ziemlich in der Mitte steht der Firmenname: MAYFAIR in gelblich-brauner Schrift. Auf der linken Packungsseite ist ein chinesisches Teehaus abgebildet. In einem ebenfalls grünem Kreis steht dann: die Kräfte Asiens. In großer weißer Schrift: Pfad der Erleuchtung. Und am unteren Ende: Kräuterteemischung, aromatisiert Orange.
Mir hat die Packung sehr gut gefallen und Kräutertee mag ich auch recht gerne, dass ich jetzt davon erleuchtet werde… naja, irgendwie müssen sich die Firmen halt immer was einfallen lassen.
Inhalt
In dieser Packung sind 15 Aufgussbeutel enthalten und jeder ist noch einma...
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hilfreich 01.01.1970
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