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Pro: alle Vorteile von Commandos + einfacher Kontra: wieder nur ein Kopie im Star Trek Universum
...Wenn man sich die letzten Spiele auf Star Trek Basis anguckt, muss man zwangsläufig feststellen "Die haben keine Ideen mehr".
Das Spiel Armada erinnert, recht auffällig, an Starcraft. Der Aufbau wirkt wie kopiert, lediglich die Kampangnen wurden auf das Star trek Universum umgeschrieben.
In Voyager Elite Force fühlt sich der Spieler wie im Unreal oder Quake Universum, und auch hier wurde das Ganze an Star Trek angepasst. Natürlich wurden in den beiden Spielen kleine Veränderungen vorgenohmen, aber die Paralellen sind mehr als auffällig.
Mit dem Spiel Away Team ist kein Ende dieser Tendenz abzusehen. Diesmal wird Commandos "kopiert".
Wie bei Commandos kontroliert man auch hier ein vierköpfiges Team von Spezialisten, und muss möglichst unbemerkt einzellne Missionen gewinnen. Ebenfalls wie bei Commandos hat jedes Mitglied ihres...
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...Einstieg 1: Das Jahr 2004 lieferte einige gute Alben. Eines aber überzeugte jeden, der es hörte und lässt sich als das überraschende Konsens-Album des Indie-Rock dieses Jahres bezeichnen, Modest Mouse "Good News For People Who Love Bad News". Wenn alles mit rechten Dingen zugeht, sollte Apostle Of Hustles Zweitling "National Anthem of Nowhere" dies für 2007 werden.
Einstieg 2: Suchen wir nicht alle nach der Nachfolgeband für Radiohead? Eine Band, die so vielseitig ist, so mutig dahingeht, wo es weh tut, nie peinlich wird? Die einen haben diese Band schon in Arcade Fire gefunden, die anderen in Broken Social Scene, wieder andere wähnen schon seit langem Muse in dieser Rolle. Stehen wir dem Gesuchten zu, fröhliche Songs zu machen, latein-amerikanische Rhythmen zu verwenden, aber auch ein wenig Punk-Attitüde mitzubringen und tanzbar...
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Pro: nett, gutes Leveldesign, eher seltenes Spielprinzip Kontra: nicht Neues, wird zu schnell langeweilig
...Das Spiel Star Trek away Team gehört in die Kategorie der fast vom Markt verschwundenen Iso-Shooter, d.h. sie ehen sich aus der Vogelperspektive. Das Spiel erinnert in erster Linie an Expendable, denn auch dort laufen sie durch Levels und das ganze wirkt auf den ersten Blick wie ein Expendable mit anderen figuren und Leveln. Doch schon nach kurzer Zeit merkt man, dass da mehr dahinter steckt: Das Spiel ist genial, denn es vereint die guten Ansätze von Expendable und Commandos.
Als Leiter des away Teams müssen sie ihr Team durch verschiedene Level führen, um ihr Ziel zu erreichen. Sie können und müssen aber auch mal mit den anderen Figuren spielen, denn sie haben z.B. einen Waffenexperten oder auch jemanden der Schalter und Consolen bedienen kann. Sie müssen also mit Köpchen spielen, wildes herumballern bringt rein gar nichts...
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hilfreich 01.01.1970
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