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Pro: + neue Regeln bringen neuen Schwung + spannende Rennen und - verläufe Kontra: - was soll die Billig-Comicgrafik im Story-Modus ?
...Für mich zumindest ist "Motorstorm" immer noch das absolute Maß aller Dinge zum Thema "Offroad-Rennspiel" auf der PS3. So war das Originalspiel "Motorstorm" für mich "damals" ein nicht ungewichtiges Argument für den Kauf der PS3 überhaupt. Nun gibt es seit einigen Monaten mit der "Apocalypse"-Ausgabe den bislang dritten Teil der Reihe. Kann dieser Teil mit den Vorgängern "Motorstorm" und "Motorstorm: Pacific Rift" aber mithalten oder ist es sogar noch besser ?
1. So kam ich zum Spiel
Bei Mediamarkt entdeckte ich erfreut, dass es von "Motorstorm - Apocalypse" bereits knapp 2 Monate nach seinem Erscheinen im September 2011 eine "Platinum"-Version gab - dies bedeutet immer, dass das Spiel für einen Maximalpreis von 29,99 ? angeboten wird und nicht als "Vollpreisspiel" für an die 60 ? (Preise, die für solche Games zumindest...
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Pro: Der Krieg wird hautnah in Szene gesetzt Kontra: nix
...Es hat während der Dreharbeiten Zeiten gegeben,wo ich
dachte,ich würde durch die Unfähigkeit,meine Probleme
zu lösen,sterben.Ich bin morgen um vier schweißgebadet
ins Bett gegangen.Als alles vorbei war,habe ich begriffen,daß ich mich an einem völlig anderem Ort
befand.Ich habe die Dinge nicht mehr wie vorher gesehen.Ich habe aufgehört,mich darum zu sorgen,ob ich
talentiert bin oder nicht,ob ich einen Oscar gewinnen würde,ob ich reich sein würde oder arm,erinnert sich
Francis Ford Coppola an den Dreh zu Apocalypse Now.
Drei Jahre dauerte der Wahnsinn:von 1976 bis 1979.
Danach war wirklich nichts mehr,wie es vorher war.
Coppola hatte den totalen,den absoluten Kriegsfilm
gedreht.Und das mit einem Werk,das jede eindeutige
Stellungnahme verweigert,zwischen Aufklärung und
Mystifizierung steckenbleibt.Eigentlich hatte das Genre...
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...Zunächst ein Wort zur Steuerung: Trey Kincaid ist aus einer automatisch schwenkenden Außenansicht zu sehen und kann somit unabhängig von seinen Bewegungen in jede beliebige Richtung schießen. Dabei lenkt das Steuerkreuz seine Schritte, während die vier Standard-Buttons die gerade angewählte Waffe in die vier Himmelsrichtungen (bei gleichzeitigem Drücken zweier Tasten auch diagonal) abfeuern. Analog-Controller werden unterstützt und sind zumindest beim Zielen sehr empfehlenswert, das Laufen klappt digital eher besser. Dummerweise ist es selbst bei Verwendung eines Analog-Pads nicht möglich, die restlichen vier Befehle (kriechen, springen, Waffe wechseln und Smartbomb auslösen) auf die vorderen Knöpfe zu legen, sie können lediglich auf den L- und R-Buttons vertauscht werden.
Sobald man sich einigermaßen an diese originelle Steuermethode...
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hilfreich 01.01.1970
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